Clan-Chronik
Unsere Geschichte
Von den Anfängen bis heute
Vorgeschichte
Hallo, ich darf mich vorstellen. Ich bin Michael aka Knight, der Gründer der Krisen Kommando Kräfte. Schon als kleiner Junge hegte ich ein großes Faible für kooperative Computerspiele. Je älter ich wurde, desto mehr faszinierten mich dabei Ego-Shooter. Als ich im Jahr 2000 das Computerspiel Delta Force 2 von NovaLogic bei meinem Kumpel Maik sah, war ich sofort hellauf begeistert. Leider war mein PC zu schwach, um es darauf zu spielen, aber ich konnte hin und wieder bei Maik zusehen. Im gleichen Jahr erschien dann der Nachfolger Delta Force: Land Warrior (DF:LW) für den PC.
Das war dann für mich der Grund, mir einen brandneuen Computer zu kaufen. Fortan spielte ich DF:LW täglich mit meinem damaligen Kumpel Igor, der sich ebenfalls für dieses Spiel begeisterte.
Die Kommunikation war zu dieser Zeit recht schwierig. TeamSpeak oder Discord gab es noch nicht, und die damaligen VoN Programme wie Battlecom und Roger Wilco hatten eine nicht unerhebliche Verzögerung. Also schleppten wir häufig Igors Computer zu mir und zockten gemeinsam in meinem Wohnzimmer. Das verschaffte uns einen gewissen Vorteil gegenüber den sonst üblichen Einzelkämpfern auf den Servern. Unsere Skills und unser Teamplay wurden schnell so gut, dass wir jedes Spiel problemlos gewannen. Unsere Namen waren gefürchtet, und jeder wollte in unserem Team sein.
Ende 2000 kam ich dann zur Bundeswehr, und ich hatte kaum noch Zeit zum Zocken. Eines Abends fuhr ich über das Wochenende mit dem Zug von der Kaserne zurück nach Hause. Ich freute mich schon darauf, wieder zocken zu können, und bei dem Gedanken an das Spiel kam mir dann die Idee, einen eigenen Clan zu gründen. Ich grübelte die lange Zugfahrt über einen Namen. Wie sollte ich den Clan nennen? Der Name sollte einprägsam sein, eine fiktive Einheit darstellen und bestenfalls nach einer Spezialeinheit klingen. Dabei kamen mir schnell die Bundeswehr-Einheiten „Krisenreaktionskräfte“ sowie das „Kommando Spezialkräfte“ in den Sinn. Ich vermischte beides, und der Name „Krisen Kommando Kräfte“ war geboren.
Die Geburt der Krisen Kommando Kräfte
Kaum war ich zu Hause, erzählte ich meinem Kumpel von meiner Idee, einen eigenen Clan zu gründen. Und statt zu zocken, machte ich mich an die Arbeit, eine Webseite zu bauen. Ich hatte bis dato null Ahnung, wie so etwas geht, aber ich fand es spannend, dies herauszufinden. Ich registrierte eine Domain (mit Werbung, aber dafür kostenlos) und zimmerte mit Microsoft FrontPage ein paar hässliche statische HTML-Seiten zurecht. Nun konnten wir unsere Webseite im Spiel posten, und das Rekrutieren begann. Schnell hatten wir die ersten Bewerber, und die Webseite wurde stetig erweitert. Mit Macromedia Flash 5 baute ich einige „fancy“ Animationen, Intros und Videos. Dadurch hob sich unsere Clanpage optisch von allen anderen hervor. Zudem boten wir unseren Membern besondere Leistungen. Beispielsweise machten wir bei jedem unserer Spiele einen Screenshot von dem Endscreen mit den Statistiken. Diese tippten wir dann manuell in Excel-Listen ab, um unseren Clanmitgliedern Statistiken und Belohnungen in Form virtueller Errungenschaften wie zum Beispiel Orden zu bieten. Das kam gut an, war aber ein enormer Aufwand, den wir nur ein halbes Jahr durchhalten konnten. Mit steigender Mitgliederzahl war das nicht mehr zu stemmen.
Unser erster Clanwar
Am 30. April 2001 bestritten wir schließlich unsere erstes Match gegen einen anderen Clan. Da wir die genaue Geburtsstunde unseres Clans nicht mehr exakt bestimmen können, ist dieses Ereignis heute unser „Geburtsdatum“. Wir gewannen dieses 4-gegen-4-Match mit einem 2:1-Sieg. Damit war der Grundstein für eine erfolgreiche „Gaming-Karriere“ gesetzt. Bis Januar 2003 bestritten wir nahezu wöchentlich Clanwars und gewannen auch die meisten davon. Die Krisen Kommando Kräfte wurden immer bekannter und gefürchteter.
Unsere ersten Clantreffen
Im März 2002 war unser Clan erstmals auf einer LAN-Party bei Aachen vertreten. Damals hatten wir noch keine Clanshirts, aber das sollte sich bereits drei Monate später ändern. Auf einer weiteren LAN-Party in Lübeck traten wir mit selbst erstellten Fun-Clanshirts auf. Zwei Monate später folgte auch schon unser 3. Clantreffen in Münster. Fortan hatten wir jedes Jahr unsere regelmäßigen Clantreffen.
Unsere Domain geht online
Am 28.04.2002 bestellen wir unsere heutige Domain www.krisenkommandokraefte.de.
Ligabetrieb, Turniere und Erfolge
Im Februar 2003 meldeten wir uns bei Clanintern.de, unserem ersten Clanmanagement-System an. Einen Monat später kam der Nachfolger von Delta Force: Land Warrior heraus: Delta Force: Black Hawk Down (DF:BHD). Wenige Wochen später gewannen wir auch hier unseren ersten Clanwar in diesem Spiel, das nicht nur durch den Kinofilm „Black Hawk Down“ zu einem riesigen Erfolg wurde.
Schnell gründeten wir eine freiwillige Clankasse und finanzierten so unseren ersten eigenen Gameserver. Darauf lief rund um die Uhr unsere Rekrutierungsnachricht, und mit steigender Bekanntheit wuchs unser Clan stetig an. Im Spielmodus „King of the Hill“ wurden wir nahezu unschlagbar, sodass wir uns in Ligen anmeldeten und an Turnieren teilnahmen. Wir spielten immer ganz oben in der 1. Liga mit, gewannen Turniere und erkämpften uns virtuelle Pokale. Jeder in der Szene kannte unseren Namen. Am 30.05.2004 bspw. belegten wir in der BattleZone Team King of the Hill Liga (BZA) den 2. Platz von 10 Teilnehmern in der Division 1.
Die wöchentlichen Clanwars kosteten viel Trainingszeit und auch Nerven, und ständig kamen neue Spiele heraus. 2004 beispielsweise erschien ein neuer Nachfolger namens Joint Operations: Typhoon Rising (JO:TR) vom selben Entwickler und Publisher NovaLogic. Wir spielten nun beide Spiele parallel und bestritten weiterhin regelmäßig Funmatches gegen andere Clans in DF:BHD und JO:TR.
Noch im selben Jahr kam die Erweiterung Joint Operations: Escalation heraus und ein halbes Jahr später auch noch ein weiteres Spiel von NovaLogic namens Delta Force: Xtreme. Längst zockten wir mehrere Spiele parallel und bestritten weiterhin Funmatches in all diesen Spielen. Als dann 2005 auch noch Battlefield 2 erschien, war klar, dass wir ein Multi-Gaming-Clan geworden waren.
Die Krisen Kommando Kräfte waren überall bekannt und auch dank Battlefield 2 rannten uns die Bewerber förmlich die Bude ein. Alleine im Jahr 2005 hatten wir stolze 119 Bewerber!
Call of Duty 4: Modern Warfare (1, 2 & 3)
Im April 2007 ging ClanConcept.de online, unser neues Clanmanagement-System, welches ebenfalls von Michael alias Knight entwickelt wurde. Es löste 2 Monate später unser bis dato genutztes Clanintern.de ab.
Im November 2007 erschien dann Call of Duty 4: Modern Warfare vom Publisher Activision. Dieses Spiel sowie die beiden Nachfolger Modern Warfare 2 und Modern Warfare 3 haben dann unsere weitere Zukunft geprägt. Auch hier waren wir lange Zeit sehr aktiv und erfolgreich im Ligabetrieb unterwegs, bis wir 2012 unseren letzten Clanwar bestritten.
10 Jahre Krisen Kommando Kräfte
Niemals hätten wir gedacht, dass der Clan einmal 10 Jahre bestehen würde. Die meisten Clans, gegen die wir gespielt hatten, waren spätestens nach zwei oder drei Jahren von der Bildfläche verschwunden. Wir hatten es geschafft – nicht zuletzt durch einen unbeschreiblichen Zusammenhalt und eine Freundschaft, die sich über die Jahre entwickelt hat. Unsere regelmäßigen Clantreffen und Erfolge hatten uns zusammengeschweißt. So feierten wir in einem Naturfreundehaus in Hessisch Lichtenau unser 10-jähriges Jubiläum mit einem unvergesslichen Partywochenende.
Der Wandel zum Multi-Gaming-Fun-Clan
Nach über 10 Jahren Clanwars, Ligaspielen und Turnieren mussten wir uns eingestehen, dass wir „alt“ geworden waren. Wir hatten einfach nicht mehr die Zeit, so intensiv zu trainieren, und der Hunger nach virtuellen Erfolgen war mehr als gestillt. Es kamen immer mehr verschiedene Spiele auf den Markt, und der Fun-Faktor spielte bei uns eine immer größer werdende Rolle, nicht zuletzt durch unsere legendären Clantreffen.
25 Jahre Krisen Kommando Kräfte
Dass wir einmal unser 10-jähriges Jubiläum feiern würden, hätten wir nie für möglich gehalten. Aber dass wir einmal ein Vierteljahrhundert feiern würden, macht uns einfach sprachlos. Über all die Jahre haben wir viele Höhen und Tiefen erlebt, und viele tolle Menschen haben uns ein Stück auf unserer Reise begleitet. Wir haben unzählige und unvergessliche Momente erlebt und freuen uns, noch viele weitere gemeinsam erleben zu dürfen.
Unser 25-jähriges Jubiläum feierten wir ebenfalls mit einem unvergesslichen Partywochenende in einem Naturfreundehaus in Oerlinghausen.
Noch immer aktiv
Unser Logo – unser Zusammenhalt
Auch heute sind wir immer noch aktiv und auf unseren Zusammenhalt sind wir zu Recht stolz. Unser Logo – die drei K – ist repräsentativ hierfür. Die drei Buchstaben greifen ineinander wie Hände, die sich festhalten, und bilden so einen geschlossenen und stabilen Bund.
Nach wie vor veranstalten wir jedes Jahr unsere Clantreffen, wo auch Gäste und ehemalige Mitglieder herzlich eingeladen sind. Schaue in unsere Bildergalerie für Fotos und checke unsere Termine für das nächste Clantreffen. Vielleicht magst du uns hier ja einen Besuch abstatten.
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